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Clock Tower of Cartesian Alignment

La alineación de la Torre del Reloj cartesiano, no tiene absolutamente nada que ver con la mierda de tiempo raro, pero es una excelente metáfora visual.

TG: lo de los viajes en el tiempo es
TG: no puedes pensar demasiado en ello
TG: tan solo te las apañas y ves que ocurre
TG: y sobre todo no intentas hacer nada retrasado
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Las trastadas temporales son una  categoría se refiere a cualquier cosa que pueda confundir al lector que implica travesuras del tiempo. Puede estar relacionado con otras cosas, pero probablemente ya sabidas.

Homestuck[]

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Tick Tock Tick Tock.

Hay multitud de universos y líneas de tiempo en Homestuck; pre- y post-Scratch de la Tierra, pre y post-Scratch Alternia, de las Incipisfera pre- y post-Scratch de los niños, la Incipisfera de los trolls pre y post-scratch y la Incipisfera de los Cherubs. Cada uno de estos universos tiene una línea de tiempo alfa, que puede interactuar con los otros universos. Estas diez líneas de tiempo no son paralelas; con el equipo o el software adecuado, se puede viajar, enviar artículos, o comunicarse con otras líneas de tiempo en cualquier momento de su historia.

Los plazos alfa deben ser internamente consistentes, todos los viajes en el tiempo se deben realizar en forma de bucles de tiempo estables. Cuando se viola esta regla, una línea de tiempo condenada se crea, dividiendo la línea de tiempo principal. A medida que el vínculo entre universos normales y las Incipisferas desovan, las líneas de tiempo condenadas están estrechamente entrelazadas a menudo se extienden a ambos, como en la línea de tiempo de Davesprite , o un futura alternativa Aradia. Esto podría implicar que una línea de tiempo condenada podría abarcar cualquier número de universos, o sólo líneas de tiempo que condenó en cualquier Incipisfera afectando a su universo causante.

Los plazos condenados no pueden interactuar con universos fuera de ellos. El jugador condenado puede contribuir a la línea de tiempo alfa de una manera poco constructiva, pero pronto morirá. Dave especula que las lagunas, como la creación de prototipos o el ascender a el nivel Dios en lugar del jugador alpha, pueden extender la vida del jugador condenado un poco más, pero no los perdonara de su destino final. La linea sigue existiendo, condenando a cualquier persona que siga en ella. Se da a entender que estas lineas del tiempo, al igual que los jugadores que vienen en ellas, están destinados a ser destruidos de alguna manera.

Otra parte importante es el anillo más lejano. Es un vacío que separa las sesiones, habitadas por Horrorterrores, y jugadores muertos/dormidos tras perder su yo del sueño. El tiempo y el espacio no trabajan allí en una forma lineal o integral, causando problemas para los jugadores y lectores por igual.

Banda Nocturna[]

En Homestuck el Intermedio de la Banda Nocturna, las trastadas temporales aparecen en abundancia. El Fieltro una banda con manipulación de el tiempo, son atacados por la Banda Nocturna. El Fieltro esta equipado con muchos elementos con influencia en el tiempo , algunos de los cuales la Banda Nocturna manejan al tenerlas en sus manos y abusandolas de una manera totalmente confusa e induciendo migrañas.

Peces y Huevos usan sus artefactos de el tiempo de una manera sutilmente menos confusa, pero tan agravante como los demás.

Zahorí sigue los caminos pasados de las personas y puede interactuar con ellos. El como funciona esto es muy confuso.

Vendetta sigue los caminos futuros de la gente, como Zahorí podiendo interactuar con ellos. Vendetta termina siguiendo el futuro camino de Tréboles Deuce mientras de TD sigue el camino de sangre de Vendetta. También algo confuso.

Los trolls[]

Trollian

Trollian, el programa usado por los trolls de Homestuck para perpetrar esta 1NCOMPR3NC1ON 4UTOCUMPL1D4

Los trolls son bien conocidos por sus Trastadas Temporales. Ellos tienen la habilidad para acceder a cualquier parte de la linea de tiempo de los niños antes del Scratch, permitiendo una comunicación al azar e intromisiones molestas.

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